Risiko dan Imbalan SNG – Bagian 1 – A 10% Target ITM% dan ROI%

ITM% bergantung pada campuran tempat ke-1, ke-2, dan ke-3 dan campuran 1/2/3 hasil yang diperlukan untuk ROI 10% ditampilkan di tabel pertama (Anda dapat meningkatkan penyelesaian pro-rata untuk ROI yang lebih tinggi).

10 Pemain …… 9 Pemain

0- Judi QQ Online 0-60 ……… 0-67.2
0-40-0 ……… 44.8-0
2-22-22.5 …… 20-31
4- 20-20.5 …… 18.5-28.5
6-18-18.5 …… 17-26
8-16-16.5 …… 15.5-23.5
10-14-14.5 ….. 13.5-21
12-12-12.5 ….. 12-18.5
14-10-10.5 ….. 10.5-16
16-8-8.5 ……. 9-13.5
18-6-6.5. …… 7.5-11
20-4-4.5 ……. 6-8.5
21-3-3.5 ……. 5.2-7.5
22-2-2.5 …… .4.5-6
23-1-1.5 ……. 3.7-5
24.2-0-0 ……. 1 = 26.8

Bagan SNG di atas menunjukkan kepada Anda semua cara berbeda untuk mencapai ROI 10% dari posisi pertama, kedua, dan ketiga dan jika Anda menambahkan nilai% untuk setiap tempat, Anda menemukan total ITM% yang Anda butuhkan.

Misalnya, dalam 10 acara pemain, jika Anda hanya finis ke-3 setiap kali, Anda harus menjadi ITM 60% dari waktu untuk ROI 10%. Jika Anda hanya finis ke-2, Anda harus ITM 40% dari waktu untuk ROI 10% dan jika Anda hanya finis pertama, 24,2%.

Tabel dimulai dengan 0 tempat ke-1 / ke-2 dan hanya tempat ke-3 yang selesai, selanjutnya adalah 0 tempat ke-1 / ke-3 dan hanya tempat ke-2 yang selesai, sebelum meningkatkan tempat ke-1 dengan 2% setiap kali sampai baris terakhir di mana 0 tempat ke-2 / ke-3 dan hanya finis pertama yang menghasilkan ROI 10%.

Baris ke-3 mengasumsikan posisi ke-2 dan ke-3 dibagi rata dengan 2% finis ke-1 dan posisi ke-2 secara bertahap dikurangi menjadi 0, dengan nilai posisi ke-3 menjadi keseimbangan yang diperlukan untuk mencapai ROI 10%.

Seberapa sering Anda perlu menjadi ITM?

Jawabannya adalah antara 24,2% dan 60% jika Anda menginginkan setidaknya 10% ROI (ini adalah jumlah minimum yang harus Anda tuju). Campuran 1/2/3 hasil akhir akan menentukan seberapa sering Anda perlu menjadi ITM.

30% teratas (3 dari 10) pemain dibayar dalam 10 acara pemain dan campuran B / E ITM dalam game adalah baris 11, dengan campuran penyelesaian 18/6 / 6,5 (penyelesaian 30,5 ITM di setiap 100 game atau 61 di setiap 200).

9 acara pemain

Anda dapat menggunakan tabel untuk 9 acara pemain dengan mengganti kolom untuk tempat ke-2 dan ke-3 (tempat ke-1 sama untuk 10 dan 9 acara pemain). Campuran untuk baris 11 akan menjadi 18 / 7.5 / 11 untuk acara 9 pemain.

33% (3 dari 9) pemain teratas dibayar dalam 9 acara pemain dan campuran B / E ITM dalam game adalah baris 13, dengan campuran penyelesaian 21 / 5,2 / 7,5 (penyelesaian 33,7 ITM di setiap 100 game atau 67 di setiap 200).